상세 컨텐츠

본문 제목

[C++ QT QML] QML내에서의 시그널 슬롯 시스템 QML Signal Slot

QT|QML

by donggyu1998 2021. 6. 29. 14:38

본문

반응형

💡 실행 사진

Qt는 기본적으로 QObject를 기반으로 시그널, 슬롯 시스템으로 동작된다.

이 것은 QML에서도 마찬가지이며 간단한 예제들을 통해 QML내에서 어떻게 사용되는지 알아보자.

 

💡 기본 시그널

모든 qml 아이템은 다음과 같은 기본 시그널들이 있다.

 

completed()

객체가 생성될 때 발생

destruction()

객체가 파괴될 때 발생

 

💡 SignalItem.qml

import QtQuick 2.12

QtObject {

    signal signalItemCreated(string name)

    Component.onCompleted: {
        signalItemCreated("SignalItem")
    }
}

💡 main.qml

import QtQuick 2.13
import QtQuick.Window 2.13

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Component.onCompleted: {
        console.log("Window created.")
    }

    SignalItem{
        id: mySignalItem
        onSignalItemCreated: {
            console.log(name + " created.")
        }
    }
}

 

💡 서로 다른 객체간 시그널과 슬롯을 연결

위의 예제에서는 시그널을 해당객체내에서 처리하였다. 이번에는 QML내에서 객체간 시그널 및 슬롯을 연결하는 방법을 소개한다.

 

QML내에서 객체간 시그널 슬롯을 연결하는 일반적인 방법은 Connections 요소를 사용하는 것이다. 

대상(객체id)을 설정후 다음과 같이 시그널이 발생할 때 시그널을 처리하는 "on<Signal이름>"핸들러를 작성한다.

 

💡 main.qml

import QtQuick 2.13
import QtQuick.Window 2.13

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Component.onCompleted: {
        console.log("Window created.")
    }

    Connections{
        target: mySignalItem

        onSignalItemCreated:{
            console.log("SignalItem created.")
        }
    }

    SignalItem{
        id: mySignalItem
    }
}

다만 Connections 의 사용에는 몇가지 제약이 있는데 예를들어 하나의 Connections에 같은 시그널 처리 함수를 여러개 만들 수 없고 대상(target) 객체가 사용되는 범위내에서만 사용할 수 있다. (물론 전역 객체의 시그널에 연결하는 건 가능하다.)

 

이번엔 조금더 C++ 스러운 방법을 알아보자.

C++에서 QObject의 connect, disconnect 메서드를 QML에서도 그대로 사용하여 서로 다른 객체간 시그널과 슬롯을 연결 할 수 있다.

💡 main.qml

import QtQuick 2.13
import QtQuick.Window 2.13

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Component.onCompleted: {
        console.log("Window created.")

        // SignalItem의 시그널을 Window에 정의한 슬롯에 연결.
        mySignalItem.signalItemCreated.connect(signalItemCreatedHandler)
    }

    function signalItemCreatedHandler(){
        console.log("SignalItem created.")
    }

    SignalItem{
        id: mySignalItem
    }
}

 

반응형

관련글 더보기